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为何Zynga以18亿美元的价格收购Peak Games

来源: 发布时间:2022-01-27 22:59:47 搜集整理:中国产业网

Zynga今天以18亿美元的价格收购了Peak Games,使其成为公司13年历史上最大的一笔收购。根据协议,Zynga购买了伊斯坦布尔其他公司的Peak Games,而该公司在2017年没有购买,当时Peak的休闲纸牌游戏工作室的收购价格为1亿美元。

Zynga首席执行官Frank Gibeau表示:“这家公司是一家了不起的公司。”“从2017年收购休闲卡起,我们就一直了解他们。最后,我们聚在一起。”

Zynga用9亿美元现金和9亿美元公司股票为该交易提供了资金。在此之前,Zynga之前在2018年以5.6亿美元的价格收购了Small Giant Games 80%的股份(Zynga现在拥有88%的股份),并在2018年以2.5亿美元的价格收购了Gram Games。

那些先前的交易中有被称为“收益”的条款,如果被收购公司的游戏表现良好,则将获得奖金。吉博说,那些先前的交易有收益,因为这些游戏不那么成熟,带来了更多的风险/回报。但是Peak Games的大型游戏Toon Blast和Toy Blast每天有1200万活跃用户,而且这些用户已经达到了规模。

Zynga本身现在每天有超过3000万活跃用户,并在2019年报告了13亿美元的收入。它拥有约1,800名员工。

在这种情况下,吉博说,将交易安排为现金和股票更有意义,他说,股票将为匹克游戏公司的100名员工提供激励,使其留在公司。吉博说,2017年,Peak Games的成就没有现在那么大。

吉博说:“他们为[他们的成长]感到非常自豪,但他们意识到自己要升上一个新台阶,他们希望成为合作伙伴,而且他们的风险投资家也处于他们想要改变的位置。”“除了我们自己,还有一些人试图收购他们,所以我们很幸运,我们与Peak Games的首席执行官Sidar Sahin建立了良好的关系。”

吉恩说,Sahin赞成Zynga,但他也希望工作室具有自主权和文化独立性。

吉博说,Peak Games将独立运作,但Zynga将在必要时在数据科学等任务上提供帮助。吉博说:“他们看到通过Small Giant Games和Gram Games,我们忠实于自己的诺言”。

讨论始于去年年底,但随后一切“都陷入了麻烦”,吉博说。谈判必须继续通过在线电话进行锁定。

吉博说,这笔交易之所以有意义,是因为Peak Games的营收约为6亿美元,而Zynga通常为其他交易的三倍左右。他说,匹克游戏公司将为EBITDA(所得税,折旧和摊销前的收益)做出有意义的贡献,尽管匹克游戏公司是私人的,并且没有公开披露确切的利润数字。

“我们认为存在利润增长的机会,”吉博说。“他们正在开展新项目,这将有助于我们的新产品开发。”

观察家一直预测大流行期间游戏中会有更多的收购活动,因为公司会共同度过危机。但是,如上所述,这笔交易已经进行了一段时间。

吉博说:“我认为整合将会加速。”“互动娱乐公司在经济不景气或流行病方面相当有韧性,我认为它们是新的社交平台,例如Roblox或Minecraft或Words With Friends。”

Zynga仍拥有约6亿美元的现金,并且仍可能收购其他公司。

他说:“通过数字游戏可以建立的有意义的社交联系非常深刻。”“而且,如果您要与人保持距离,或者您不能与某人在一起,那么游戏就是下一件好事。许多经济领域处于困境之中,在真正不确定的时期,投资者和其他邻近公司正在将游戏视为具有韧性的资产。”

他补充说:“该公司正在做它曾经做过的一些最有意义的工作。在一个非常艰难的时期,这可以娱乐人们。我们正在通过游戏联系人们,这是我们的使命。”

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