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您的超级马里奥创客2关卡在世界创客中不那么可爱了

来源: 发布时间:2022-01-27 22:59:04 搜集整理:中国产业网

Super Mario Maker 2的最新更新表明,几乎没有人知道如何制作有趣的Mario舞台。这曾经很容易被忽略,因为那实际上不是您应该去Super Mario Maker的目的。取而代之的是,本系列始终为玩家提供熟悉的画布,在其上可以绘制最愚蠢的想法。但这不适用于游戏的最新更新。

本周初,任天堂推出了World Maker,它使玩家能够构建完整的40级Mario游戏。您可以设计具有快捷方式,奖励阶段等的地图。然后,您需要使用自己的课程来填充这些地图。将一些世界串联在一起后,您可以将它们发布为一个超级世界,其行为基本上类似于新的2D Mario。

唯一的问题:您的“超级世界”很臭。

在此更新之前,玩Super Mario Maker 2意味着要拖曳许多不良的创作。但这很好。内容是一次性的,如果您遇到无聊或不必要的复杂事情,可以跳过它。

但是World Maker是Mario那种一次性风格的对立面。您将从同一个人那里获得数十门课程,这突显了大多数人在创建自己的舞台时有多么粗心。起搏,节奏和进步就根本不存在。而且,如果这些设计考虑因素在各个阶段本身都不多见,那么它们往往在一个课程到下一课程中都没有。

约翰·库萨克(John Cusack)建立超级马里奥制造商2超级世界的规则

事实证明,将出色的Mario游戏组合在一起,就像制作混合带一样,有很多规则。

您必须先从高位开始,然后再升高,然后才需要将齿轮换成完全不同的东西。那只是前三门课程。关键是要使具有凝聚力的内容组合在一起需要大量的工作和大量的考虑,而大多数人都不会这样做。

因此,这意味着您遇到的几乎所有“超级世界”都会感到无所适从。当然,大多数人在制作《马里奥》时不如任天堂那么出色,但这并不是我向创作者提出的真正要求。我只想要一个迹象,表明您想到了另一个人实际上正在坐下来演奏您的舞台。

超级马里奥创客2以前从未鼓励过这种与玩家共鸣的感觉,我为此辩护。游戏的目的是对我们的朋友,家人和追随者施加几乎残酷的设计。一次一个阶段很有趣。但是,作为一连串的关卡,没有任何总体指导或流程,这是零乐趣,这可能会阻止我在“超级世界”模式下玩转。

也许我只需要自己做一个。

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